【Blender 2.93】「雲海(と岩山)」のモデリング【2021年6月19日作成/ワンモデ】
6月19日に作った「雲海(と岩山)」の解説です。
Blenderの物理演算(気体シミュレーション)を使って雲海を作りました。
気体シミュレーションを使って雲を作る方法と注意点について、備忘のためにまとめました。
また、Blender標準搭載アドオン「A.N.T.Landscape」を使った岩山の作り方についても触れます。
ご意見・質問等はクララのTwitter(https://twitter.com/klala_lab)まで(^^)/
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