【Blender3.2】シーケンシャルウインカーの作成【カーモデリング】
フリーの3DCGソフト「Blender」を使った、自動車の「流れるライト」(シーケンシャル ...
【Blender2.93】MINI Cooper S Part5 マテリアル&コンポジット設定【Car modeling】
3DCGソフトBlenderでの自動車モデル製作過程を、何回かに分けて連載します(BMW ...
【Blender2.93&GIMP】MINI Cooper S Part4.1 インパネのテクスチャ/アニメーション作成【Car modeling】
3DCGソフトBlenderでの自動車モデリング(BMW MINI クーパーS)について、 ...
【Blender 2.93】「光るクラゲ」の模様の作り方【2021年6月12日作成/マテリアルノード考察】
「光るクラゲ」のモデリングとマテリアル作成方法をまとめてみました。縞模様と斑点模様をミック ...
【Blender 2.92】巻貝(貝殻)の模様の作り方について【2021/6/5 マテリアルノード考察】
6月5日に作った「巻貝」の模様について、自分が「何をどのように考えてそうなったか」まとめて ...