AI

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どうもこんにちは、クララです! 本ブログでは趣味の自作PCや3DCGについて、制作の過程で学んだことを記録・共有することを目的としています。 息抜きついでにゆる~くやっているため更新頻度はバラバラ、数か月更新が止まるのもザラですが、なんだかんだで今年の5月で弊ブログも無事に5年目を迎えることができました。 全然プロのクリエイターでもPC業界関係者でもない素人 ...

2026-07-27AI

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どうもこんにちは、クララです。 AIの普及に伴い、3DCGや映像制作で使えるAIツールがますます増えてきています。 前回の記事では「ComfyUI+Trellis.2」を使ったAIによる3D生成について紹介しましたが、今回の記事ではTrellis.2をベースとしつつ、入力画像の視点を3D空間にそのまま投影する新しいアルゴリズムが実装された、2026年最新の3 ...

2026-07-27AI

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どうもこんにちは、クララです。 AIの普及に伴い、3DCGや映像制作で使えるAIツールが増えてきています。 前回の記事では「ComfyUI+Trellis」を使ったAIによる3D生成について紹介しましたが、今回の記事ではその進化版にあたる「Trellis.2」のインストール方法や実際のアウトプットを紹介していきたいと思います。 これまで紹介したHunyuan ...

2026-07-27AI

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どうもこんにちは、クララです。 AIの普及に伴い、3DCGや映像制作で使えるAIツールが増えてきています。 前回の「Hunyuan3D-2-WinPortable」に引き続き、今回の記事では3D生成AI「Trellis」のインストール方法や実際のアウトプットを紹介していきたいと思います。 Hunyuan3D-WinPortableと比べて、ComfyUI版T ...

2026-07-27AI

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どうもこんにちは、クララです。 2025年秋以降、AIブームによる需要増加によってメモリ・SSD・グラボ等のPCパーツの価格が高騰していますね。 なかなか下がらないメモリ価格をネット・店頭で見るたびに自作PC愛好家としては陰鬱な気分になります😅 ですが、裏を返せばAIが発展を遂げているとも捉えられるので、時代の流れにうまく乗っていけたらと思い ...

2026-07-27アニメーション

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毎年、年賀のために干支のモデリングをしてきましたが、今年は2026年の干支の「馬(午)」をモデリングしました。 馬の走っている様子をリアルに見せるためのポイントや、背景を速度差付きで回転させるループアニメーションの作成方法などについて、簡単に解説します。 ご意見・質問等はクララのTwitter()まで(^^)/ 作成手順 今回の作品制作の流れについては以下の ...

2026-07-27アニメーション

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どうもこんにちは、クララです。 昨年の2月22日(猫の日)に公開されたuyocoさんの楽曲「トーキョーキャットCAT局」のミュージックビデオ制作を担当させていただきました! Blenderを使ったアニメーションで楽曲の世界観を表現したので、その制作過程や使用したテクニックをまとめてみました。 ご意見・質問等はクララのTwitter()まで(^^)/ トーキョ ...

2026-02-07パソコン・デバイス

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こんにちは! 先日、久しぶりに3DCG用に新しく自作PCを組み立てました。 NZXT H6 Flow & Kraken 360 RGBで組んだ自作PCです🖥️部屋の明かりを消すとライティングが映えますね✨ pic.twitter.com/uef8itN3Ry— クララ/Klala (@klala_lab ...

2025-09-06パソコン・デバイス

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こんにちは! 先日、久しぶりに3DCG用に新しく自作PCを組み立てました。 NZXT H6 Flow & Kraken 360 RGBで組んだ自作PCです🖥️部屋の明かりを消すとライティングが映えますね✨ pic.twitter.com/uef8itN3Ry— クララ/Klala (@klala_lab ...

アニメーション

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2025年は「巳年」(みどし)ですね。 2020年にBlenderを始めてから、丑、寅、卯、辰、と4年連続で干支をモデリングしてきましたが、今年は2024年の干支の「竜(辰)」から2025年の「蛇(巳)」への切り替わり(トランジション)を3DCGソフト「Blender」のアニメーションで表現してみました。 モデリングを簡素にした分、スプラインIKやフックモデ ...