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マテリアルノード研究

フリーの3DCGソフト「Blender」を使った、自動車の「流れるライト」(シーケンシャル ...

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マテリアルノード研究,Blender練習

3DCGソフトBlenderでの自動車モデル製作過程を、何回かに分けて連載します(BMW ...

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2021年8月12日マテリアルノード研究,Blender練習

「光るクラゲ」のモデリングとマテリアル作成方法をまとめてみました。縞模様と斑点模様をミック ...

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2021年8月12日マテリアルノード研究,Blender練習

6月5日に作った「巻貝」の模様について、自分が「何をどのように考えてそうなったか」まとめて ...