2024-05-01マテリアル

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フリーの3DCGソフト「Blender」を使った、自動車の「流れるライト」(シーケンシャルウインカー)の作り方を簡単に紹介します。ご意見・質問等はクララのTwitter()まで(^^)/

2024-05-06Blender,マテリアル

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3DCGソフトBlenderでの自動車モデル製作過程を、何回かに分けて連載します(BMW MINI クーパーS 2007年モデル/R56型)🖥️ これまで作成した記事はこちらの一覧を参照ください。 関連記事一覧 Part1 ボディのモデリング Part2 外装パーツのモデリング Part3 足回りのモデリング Part4 インテ ...

2024-05-06アニメーション,Blender,マテリアル

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3DCGソフトBlenderでの自動車モデリング(BMW MINI クーパーS)について、エンジン起動時の点灯アニメーションの作成、および無料のペイントソフト「GIMP」を使ったテクスチャを作成方法について紹介します。 ご意見・質問等はクララのTwitterまで!

2024-05-01Blender,マテリアル

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「光るクラゲ」のモデリングとマテリアル作成方法をまとめてみました。縞模様と斑点模様をミックスさせることで、幻想的な光るクラゲを作ることができます。ご意見・質問等はクララのTwitter()まで(^^)/

2024-05-01Blender,マテリアル

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6月5日に作った「巻貝」の模様について、自分が「何をどのように考えてそうなったか」まとめてみました(自分の備忘のため…)。 ノイズ・波・マスグレイブなどのテクスチャをうまく組み合わせて使うと「巻貝らしい」模様を作ることができます