【Blender 4.3】竜(蛇)のアニメーション作成

2025年は「巳年」(みどし)ですね。 2020年にBlenderを始めてから、丑、寅、卯、辰、と4年連続で干支をモデリングしてきましたが、今年は2024年の干支の「竜(辰)」から2025年の「蛇(巳)」への切り替わり(トランジション)を3DCGソフト「Blender」のアニメーションで表現してみました。 モデリングを簡素にした分、スプラインIKやフックモデ ...
【Blender 4.2】ポケモンのわざ「ムーンフォース」のエフェクトを再現してみた

ハロウィンに合わせて、ゴースト・フェアリータイプのポケモン「ハバタクカミ」(英語名Flutter Mane)のアニメーションをSNS(X(旧Twitter)、Instagram)で公開しました。 フリーの3DCGソフト「Blender」の「パーティクル」「マテリアルノード」を使って「ムーンフォース」(英語名Moon Blast)のわざエフェクトを作ってみたの ...
【Blender3.2】シーケンシャルウインカーの作成【カーモデリング】

フリーの3DCGソフト「Blender」を使った、自動車の「流れるライト」(シーケンシャルウインカー)の作り方を簡単に紹介します。ご意見・質問等はクララのTwitter()まで(^^)/