【Blender 4.1】竜の鱗(うろこ)の作り方

2024年は「辰年」(たつどし)ということで、例年のごとく2023年の年末に、年賀状用の「竜」を3DCGソフト「Blender」でモデリングしてみました。
基本的にモデリング方法や毛の生やし方は昨年モデリングした「うさぎ」 ...
【Blender 3.5】サカバンバスピス(模型)の作り方

3DCGソフトBlenderを使って、古代魚サカバンバスピス(の模型)をモデリング/テクスチャペイント/リギング/アニメーションする方法を紹介します。
簡単に作れるので、ぜひこちらの記事を参考にチャレンジしてみてください!