アニメーション

Thumbnail of post image 030
ハロウィンに合わせて、ゴースト・フェアリータイプのポケモン「ハバタクカミ」(英語名Flutter Mane)のアニメーションをSNS(X(旧Twitter)、Instagram)で公開しました。 フリーの3DCGソフト「Blender」の「パーティクル」「マテリアルノード」を使って「ムーンフォース」(英語名Moon Blast)のわざエフェクトを作ってみたの ...

2024-05-01Blender,マテリアル

Thumbnail of post image 177
「光るクラゲ」のモデリングとマテリアル作成方法をまとめてみました。縞模様と斑点模様をミックスさせることで、幻想的な光るクラゲを作ることができます。ご意見・質問等はクララのTwitter()まで(^^)/

2024-05-01Blender,マテリアル

Thumbnail of post image 153
6月5日に作った「巻貝」の模様について、自分が「何をどのように考えてそうなったか」まとめてみました(自分の備忘のため…)。 ノイズ・波・マスグレイブなどのテクスチャをうまく組み合わせて使うと「巻貝らしい」模様を作ることができます