【Blender 4.3】竜(蛇)のアニメーション作成

2025年は「巳年」(みどし)ですね。 2020年にBlenderを始めてから、丑、寅、卯、辰、と4年連続で干支をモデリングしてきましたが、今年は2024年の干支の「竜(辰)」から2025年の「蛇(巳)」への切り替わり(トランジション)を3DCGソフト「Blender」のアニメーションで表現してみました。 モデリングを簡素にした分、スプラインIKやフックモデ ...
スマホでもラクラク文章入力!「EWiN折りたたみキーボード」購入レビュー

こんにちは、クララです! 当ブログ「クララボ」では、趣味の3DCG制作に関する記事や、自作PCやパソコン関連機器に関する記事を不定期で掲載しています。 今回は、電子機器メーカー「EWiN」が販売している「折りたたみ式キーボード 多機能カバースタンド付き」を購入したので、「なぜ購入に至ったのか」「実際に使ってみた操作感・使う上でのコツ」「メリット・デメリット」 ...
軽量クリエイター用ノートPC「DAIV Z6-I7G60SR-A」レビュー

今回、マウスコンピューターさんからクリエイター用ノートPC「DAIV Z6-I7G60SR-A」をお借りしたので、レビューしていきたいと思います! マウスコンピューター DAIV Z6-I7G60SR-A Intel 13世代Core-i7、32GBメモリ、RTX4060搭載とデスクトップPCに負けない非常に強力なスペックなので、3DCG、動画編集などにおす ...
【Blender 4.2】ポケモンのわざ「ムーンフォース」のエフェクトを再現してみた

ハロウィンに合わせて、ゴースト・フェアリータイプのポケモン「ハバタクカミ」(英語名Flutter Mane)のアニメーションをSNS(X(旧Twitter)、Instagram)で公開しました。 フリーの3DCGソフト「Blender」の「パーティクル」「マテリアルノード」を使って「ムーンフォース」(英語名Moon Blast)のわざエフェクトを作ってみたの ...
【UE 5.4】ワールド背景「架空の島」を作ってみた

Blenderで作成したモデルをワールドの中で自由に動かしてみたいと思い、ゲームエンジン「Unreal Engine 5」(UE5)で遊び始めました。 UE5は綺麗なグラフィックをリアルタイムで表示できる(リアルタイムレンダリング)が魅力です。 今回、「うめちゃん」さんのUdemy講座「はじめて学ぶ人のための】Unreal Engine 5 背景・自然風景制 ...
【UE 5.4】サンプルファイルで遊んでみた

Blenderで作成したモデルをワールドの中で自由に動かしてみたいと思い、ゲームエンジン「Unreal Engine 5」(UE5)で遊び始めました。 UE5は綺麗なグラフィックをリアルタイムで表示できる(リアルタイムレンダリング)が魅力ですが、そのすごさを体験できるサンプルファイルを無料で入手することができます。 サンプルファイルを実行することで、こちらの ...
【3DCG用PC】コスパ最強CPUクーラー「ZALMAN CNPS4X Black」への交換・レビュー

こんにちは、クララです。 私が3DCG製作に使用している自作PCは、CPUにIntel Core i5-10400Fを使っていて、CPUクーラーはリテールクーラーを使っています。 CPUの発熱量が抑えめなのでリテールクーラーでもぎりぎり冷やせているのですが、UE5で作業するとかなりCPUに負荷がかかりファンが回ってうるさいです😅 PCの静音化 ...
血栓症から生還した猫の話

普段は3DCG(Blender、Unreal Engineなど)や自作PC関連の記事を書いていますが、今回は訳あって、猫に関する記事を書かせていただきます。 はじめに 先日うちの猫(スコティッシュフォールド・9歳♂)が、肥大型心筋症によって血栓症(動脈血栓塞栓症)・肺水腫にかかり、一時両足が動かなくなってしまいました。 1時間後に夜間救急で応急 ...
【3DCG用自作PC】 2TB SSDを増設してみた【KIOXIA EXCERIA G2】

2021年に組んだ自作PC(Core-i5 10400F/DDR4 32GB/RTX3050/500GB SSD)を使って、おもにBlenderを使用した3DCG制作を行ってきましたが、システムドライブ兼用の500GB SSDでは容量が不足気味のため、3DCG制作ファイル保存専用に2TBのM.2 SSDを追加しました。 M.2 SSDの選び方や、増設時の作業 ...
【Blender 4.1】竜の鱗(うろこ)の作り方

2024年は「辰年」(たつどし)ということで、例年のごとく2023年の年末に、年賀状用の「竜」を3DCGソフト「Blender」でモデリングしてみました。 基本的にモデリング方法や毛の生やし方は昨年モデリングした「うさぎ」シリーズと同じなので割愛しますが、鱗(うろこ)の部分は今回初めて取り組んでみたので、作り方を簡単にまとめておきます。 来年の干支の「巳」( ...