軽量クリエイター用ノートPC「DAIV Z6-I7G60SR-A」レビュー
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今回、マウスコンピューターさんからクリエイター用ノートPC「DAIV Z6-I7G60SR-A」をお借りしたので、レビューしていきたいと思います!
マウスコンピューター DAIV Z6-I7G60SR-AIntel 13世 ...
【Blender 4.2】ポケモンのわざ「ムーンフォース」のエフェクトを再現してみた
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ハロウィンに合わせて、ゴースト・フェアリータイプのポケモン「ハバタクカミ」(英語名Flutter Mane)のアニメーションをSNS(X(旧Twitter)、Instagram)で公開しました。
フリーの3DCGソフト「B ...
【3DCG用自作PC】 2TB SSDを増設してみた【KIOXIA EXCERIA G2】
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2021年に組んだ自作PC(Core-i5 10400F/DDR4 32GB/RTX3050/500GB SSD)を使って、おもにBlenderを使用した3DCG制作を行ってきましたが、システムドライブ兼用の500GB SSDでは容量 ...
【Blender 4.1】竜の鱗(うろこ)の作り方
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2024年は「辰年」(たつどし)ということで、例年のごとく2023年の年末に、年賀状用の「竜」を3DCGソフト「Blender」でモデリングしてみました。
基本的にモデリング方法や毛の生やし方は昨年モデリングした「うさぎ」 ...
【Blender 3.5】サカバンバスピス(模型)の作り方
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3DCGソフトBlenderを使って、古代魚サカバンバスピス(の模型)をモデリング/テクスチャペイント/リギング/アニメーションする方法を紹介します。
簡単に作れるので、ぜひこちらの記事を参考にチャレンジしてみてください!
【Blender3.5】うさぎの作り方 Part7 リグ入れ・ポージング
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3DCGソフト「Blender」を使ったうさぎのモデリング方法について、全7回に分けて紹介しています。今回は最終第7回として、モデルにアーマチュア・IKリグを追加して、ポーズをとる方法について紹介します。また、静止画を出力するためのレ ...
【Blender3.5】うさぎの作り方 Part6 ヘアーの生やし方・編集方法
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3DCGソフトBlenderを使ったうさぎの作り方について、全7回に分けて解説しています。
今回は第6回として、Blender 3.5のジオメトリーノードベースの新ヘアーステムを使った毛並みの作り方を紹介します。
また ...
【Blender3.5】うさぎの作り方 Part5 テクスチャペイント
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3DCGソフトBlenderを使ったうさぎの作り方について、全7回に分けて紹介しています。
今回は第5回のテクスチャペイントを使った皮膚・毛皮の色塗りの方法について紹介します。
【Blender3.5】うさぎの作り方 Part4 マルチレゾのベイク・UV展開
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3DCGソフトBlenderを使った「うさぎ」のモデリング方法について全7回に分けて解説しています。今回は、細かい凹凸を「マルチレゾリューションモディファイアー」で作成し、ノーマルマップにベイクする方法を紹介します。
【Blender3.5】うさぎの作り方 Part3 細部のスカルプト・リトポロジー
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Blenderでのモデリング方法を紹介します。今回は、「うさぎの作り方」を題材とした第3回目として、スカルプトを使った目・鼻など細部のモデリング方法やリトポロジーの方法を紹介します。