【Blender2.93】雲丹(うに)のモデリング~初ジオメトリノード

10月10日に「深夜のモデリング一本勝負」のお題として作った「雲丹(うに)」の解説です。 初めてジオメトリノードを使ったので、備忘のためにジオメトリノード(ポイント配置、ポイントインスタンス等)の使い方をまとめました。 ご意見・質問等はクララのTwitter()まで(^^)/ <完成図> Tweet ジオメトリノードの使い方 まずは、ジオメトリノードの使い方 ...
【Blender2.93&GIMP】MINI Cooper S Part4.1 インパネのテクスチャ/アニメーション作成【Car modeling】

3DCGソフトBlenderでの自動車モデリング(BMW MINI クーパーS)について、エンジン起動時の点灯アニメーションの作成、および無料のペイントソフト「GIMP」を使ったテクスチャを作成方法について紹介します。 ご意見・質問等はクララのTwitterまで!
【Blender2.93】MINI Cooper S Part4 内装(インテリア)のモデリング【Car modeling】

自動車モデリング(BMW MINI クーパーS 2007年モデル/R56型)の製作過程を連載します。 本記事では、内装のモデリング方法について記します。 ご意見・質問等はクララのTwitter()まで(^^)/
【Blender2.93】MINI Cooper S Part3 足回りのモデリング【Car modeling】

Mini Cooper Sの3DCGモデルを製作しています。 今回は「ブレーキ」 「サスペンション」といった「足回り」の製作過程を紹介します。 ご意見・質問等はクララのTwitter()まで(^^)/
【無料の3DCGソフト】Blenderを始めてよかったこと&注意点

無料の3DCGソフト「Blender」を使い始めて1年、良かったことと注意点をまとめました。 30代会社員(機械系エンジニア)のクララがBlenderで学んだことをアウトプットするBlog「クララボ」
【Blender2.93】自動車モデリングで便利なショートカットキー・モディファイア7選【Car modeling】

本記事では、自動車モデリングを行う上で便利なショートカット・モディファイアを紹介します。自動車モデリングをこれから始める方、興味のある方のご参考になれば幸いです。 ご意見・質問等はクララのTwitter()まで(^^)/
【Blender2.93】MINI Cooper S Part2 外装パーツのモデリング【Car modeling】

3DCGソフトBlenderを使った自動車モデリング(BMW MINI クーパーS)の製作過程を何回かに分けて連載します。 本記事では、第2回として外装パーツのモデリング方法を紹介します。 自動車モデリングをこれから始める方、興味のある方のご参考になれば幸いです。
【Blender2.93】MINI Cooper S Part1 ボディのモデリング【Car modeling】

3DCGソフトBlenderを使った自動車モデリング(BMW MINI クーパーS)の製作過程を何回かに分けて連載します。 本記事では、第1回としてボディのモデリング方法を紹介します。自動車モデリングをこれから始める方、興味のある方のご参考になれば幸いです。
【Blender 2.93】あんこのモデリング(よもぎ団子)【備忘録】

3DCG(Blender)であんこ(つぶあん)を作る方法を、備忘のためにまとめました。 当記事ではあんこのパーティクル設定方法を主に説明しますが、補足事項としてよもぎ団子の作り方も記しておきます。 ご意見・質問等はクララのTwitterまで(^^)/
【Blender 2.93】簡単な「積乱雲/入道雲」のモデリング方法【備忘録】

Blenderで「積乱雲/入道雲」を作る方法を調べたのでまとめました。静止画の背景用に、なるべく手間をかけずに立体感のある積乱雲を作りたい方や、初心者の方におすすめです。流体シミュレーションは使いません。ご意見・質問等はクララのTwitter()まで(^^)/