【Blender 2.93】簡単な「積乱雲/入道雲」のモデリング方法【備忘録】

Blenderで「積乱雲/入道雲」を作る方法を調べたのでまとめました。静止画の背景用に、なるべく手間をかけずに立体感のある積乱雲を作りたい方や、初心者の方におすすめです。流体シミュレーションは使いません。ご意見・質問等はクララのTwitter()まで(^^)/
【Blender 2.93】「雲海(と岩山)」のモデリング【2021年6月19日作成/ワンモデ】

6月19日に作った「雲海(と岩山)」の解説です。 Blenderの物理演算(気体シミュレーション)を使って雲海を作りました。 気体シミュレーションを使って雲を作る方法と注意点について、備忘のためにまとめました。 また、Blender標準搭載アドオン「A.N.T.Landscape」を使った岩山の作り方についても触れます。 ご意見・質問等はクララのTwitte ...