2025-06-01アニメーション

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3DCGソフト「Blender」を使ったうさぎのモデリング方法について、全7回に分けて紹介しています。今回は最終第7回として、モデルにアーマチュア・IKリグを追加して、ポーズをとる方法について紹介します。また、静止画を出力するためのレンダリングやコンポジットの設定についても簡単に紹介します。

2024-05-01ジオメトリノード

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3DCGソフトBlenderを使ったうさぎの作り方について、全7回に分けて解説しています。 今回は第6回として、Blender 3.5のジオメトリーノードベースの新ヘアーステムを使った毛並みの作り方を紹介します。 また、従来のパーティクルヘアーを使った作り方についてもあわせて紹介します。

2024-05-06Blender

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3DCGソフトBlenderを使ったうさぎの作り方について、全7回に分けて紹介しています。 今回は第5回のテクスチャペイントを使った皮膚・毛皮の色塗りの方法について紹介します。

2024-05-01スカルプト

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3DCGソフトBlenderを使った「うさぎ」のモデリング方法について全7回に分けて解説しています。今回は、細かい凹凸を「マルチレゾリューションモディファイアー」で作成し、ノーマルマップにベイクする方法を紹介します。

2024-05-06スカルプト

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Blenderでのモデリング方法を紹介します。今回は、「うさぎの作り方」を題材とした第3回目として、スカルプトを使った目・鼻など細部のモデリング方法やリトポロジーの方法を紹介します。

2024-05-06スカルプト

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3DCGソフト「Blender」を使った、うさぎの作り方を紹介していきます。 第2回の記事では、スカルプトを使った基本形状のモデリング方法を紹介します。リメッシュやブラシの調節などスカルプトの基礎知識もあわせて紹介します。

2024-05-01モデリング

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3DCGソフト「Blender」を使った、うさぎの作り方を紹介していきます。 第1回の記事では、「Pinterest」「Pureref」を使ったリファレンス収集・表示方法を紹介します。

2024-05-01マテリアル

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フリーの3DCGソフト「Blender」を使った、自動車の「流れるライト」(シーケンシャルウインカー)の作り方を簡単に紹介します。ご意見・質問等はクララのTwitter()まで(^^)/

2024-12-11パソコン・デバイス

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最新のグラフィックボード(グラボ)RTX3050を購入したので、3DCGソフトBlenderでのレンダリング性能やゲーム性能の比較について、レビューしたいと思います。 ご意見・質問等はクララのTwitter()まで(^^)/

2024-05-06パソコン・デバイス

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グラボ交換で最低限押さえておきたい手順やコツを紹介します。 ご意見・質問等はクララのTwitter()まで(^^)/