【Blender 4.1】竜の鱗(うろこ)の作り方
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2024年は「辰年」(たつどし)ということで、例年のごとく2023年の年末に、年賀状用の「竜」を3DCGソフト「Blender」でモデリングしてみました。
基本的にモデリング方法や毛の生やし方は昨年モデリングした「うさぎ」 ...
【Blender 3.5】サカバンバスピス(模型)の作り方
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3DCGソフトBlenderを使って、古代魚サカバンバスピス(の模型)をモデリング/テクスチャペイント/リギング/アニメーションする方法を紹介します。
簡単に作れるので、ぜひこちらの記事を参考にチャレンジしてみてください!
【Blender3.4】うさぎの作り方 Part1 リファレンス収集・表示
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3DCGソフト「Blender」を使った、うさぎの作り方を紹介していきます。
第1回の記事では、「Pinterest」「Pureref」を使ったリファレンス収集・表示方法を紹介します。
【Blender2.93】街並み(East London)の背景モデリング
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Mini cooper Sのモデリングの背景として、East Londonのとある街並みをモデリングしました。Google Mapの画像などを参考に、道路やレンガの壁などを中心にモデリングしたので、その過程について綴りました。 ご意見 ...
【Blender2.93】MINI Cooper S Part4 内装(インテリア)のモデリング【Car modeling】
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自動車モデリング(BMW MINI クーパーS 2007年モデル/R56型)の製作過程を連載します。
本記事では、内装のモデリング方法について記します。
ご意見・質問等はクララのTwitter()まで(^^)/ ...
【Blender2.93】MINI Cooper S Part3 足回りのモデリング【Car modeling】
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Mini Cooper Sの3DCGモデルを製作しています。
今回は「ブレーキ」 「サスペンション」といった「足回り」の製作過程を紹介します。
ご意見・質問等はクララのTwitter()まで(^^)/
【Blender2.93】MINI Cooper S Part2 外装パーツのモデリング【Car modeling】
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3DCGソフトBlenderを使った自動車モデリング(BMW MINI クーパーS)の製作過程を何回かに分けて連載します。
本記事では、第2回として外装パーツのモデリング方法を紹介します。
自動車モデリングをこれから始 ...
【Blender2.93】MINI Cooper S Part1 ボディのモデリング【Car modeling】
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3DCGソフトBlenderを使った自動車モデリング(BMW MINI クーパーS)の製作過程を何回かに分けて連載します。
本記事では、第1回としてボディのモデリング方法を紹介します。自動車モデリングをこれから始める方、興味の ...
【Blender 2.93】あんこのモデリング(よもぎ団子)【備忘録】
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3DCG(Blender)であんこ(つぶあん)を作る方法を、備忘のためにまとめました。
当記事ではあんこのパーティクル設定方法を主に説明しますが、補足事項としてよもぎ団子の作り方も記しておきます。
ご意見・質問等はクラ ...
【Blender 2.93】簡単な「積乱雲/入道雲」のモデリング方法【備忘録】
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Blenderで「積乱雲/入道雲」を作る方法を調べたのでまとめました。静止画の背景用に、なるべく手間をかけずに立体感のある積乱雲を作りたい方や、初心者の方におすすめです。流体シミュレーションは使いません。ご意見・質問等はクララのTwi ...